卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
2555 2026-11-02 13:58

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志亚星官网会员注册目前仍未确定。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。目前游戏只有一个固定难度,单模PS5与Xbox Series平台。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度因为那会削弱体验的平衡亚星官网会员注册完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,不朽”换言之,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。